Desenvolva projetos enquanto aprende e coloque os conhecimentos em ação desde as primeiras aulas.
Modo Essencial
Zbrush modo essencial
Aprenda as principais ferramentas e funções do zbrush para dominar o aplicativo enquanto criar projetos para colocar os conhecimentos em prática e conseguir desenvolver seus próprios projetos de modelagem 3d.
Objetivo desse curso
Sobre o curso
Não tem como negar!Dentro do universo 3d umas das áreas mais impressionantes é a modelagem 3d!Com ela você pode criar prticamente tudo que imaginar, ou o que seu cliente pedir, sejam objetos ou personagens.Agora!Nesse mundo louco da internet, quem é que vai te ensinar modelagem 3dEu ué!Se liga no meu curso modo essencial de zbrush!Nele eu te mostro como instalar o aplicativo para conhecer a interface e sem perder tempo, já vamos nosso primeiro projeto do começo até o final – ah que emoção!Mas não paramos por aí, na sequência você aprende todas as principais ferramentas e técnicas para criar modelagens, aprendendo sobre brushes e subdivisões na criação de primitivos e deformadores.E ainda aprende muitas ferramentas para facilitar a criação de objetos como máscaras, edge loops, subtools e o legal é que você pode misturar as funções e técnicas para chegar nos resultados que você quiser!E claro, você ainda aprende como colorir, iluminar e exportar seus objetos 3d, caso queira levar para outro programa 3d ou enviar para uma impressora 3d por exemplo.Se você quer dominar o mundo 3d e criar as suas modelagens, bom, sua chance essa aqui!Falta só você se matricular nesse curso clicando no botão ai em baixo!Te vejo lá!
Desbloqueie novas habilidades
O que você vai conquistar com este curso
A proposta deste curso é transformar conhecimento em prática. Ao longo das aulas você aprenderá técnicas, fluxos de trabalho e conceitos que poderão ser aplicados em projetos reais, ajudando a desenvolver mais segurança, autonomia e criatividade.
Aprenda os recursos mais importantes do aplicativo sem perder tempo com conteúdos desnecessários.
Assista quando e onde quiser, avançando conforme sua disponibilidade.
Aprenda técnicas utilizadas no mercado para produzir trabalhos com qualidade profissional.
Esse é o curso que você estava esperando
Para quem é esse curso
O conteúdo foi desenvolvido para ajudar alunos em diferentes níveis de experiência, especialmente aqueles que desejam aprender de forma organizada, prática e objetiva.
Construa uma base sólida desde os primeiros passos.
Desenvolva novas técnicas e amplie suas habilidades.
Eleve a qualidade dos seus projetos e resultados.
Módulos e aulas
- 1.2Instalação e requisitos zbrush
- 1.4Tem um grupo de alunos
- 2.2Modo editar e carregar
- 2.3Navegação ambiente 3d
- 2.4Carregar, importar e exportar
- 2.5Opções para salvar
- 2.6Customização
- 2.7Customizar interface
- 3.1Criar objeto
- 3.2Deformar objeto
- 3.3Inserir, duplicar e deformar
- 3.5Mesclar com dynamesh
- 3.6Modelar detalhes
- 3.7Criar e duplicar esferas
- 3.8Inserir objetos
- 3.9Cores
- 3.10Salvar e exportar
- 4.1Acessar brushes
- 4.2Subdivisões e simetria
- 4.3Brushes inesquecíveis
- 4.4Simetria radial
- 4.6Alphas
- 4.7Layers
- 5.1Criar primitivos - initialize
- 5.3Deformadores painel
- 5.4Gizmo 3d
- 5.5Criar primitivos - gizmo
- 5.6Deformadores - gizmo
- 6.1Seleções e double
- 6.2Máscaras
- 6.3Opções máscara
- 6.4Polygroups
- 6.5Deletar e fechar área
- 6.7Edgeloops e paneloops
- 6.8Polish e claypolish
- 7.1Acessar subtools
- 7.2Adicionar subtool
- 7.3Merge e split subtools
- 7.5Transpose
- 7.6Transpose master
- 7.7Projetar primitivos
- 7.8Live boolean
- 8.1Acessar dynamesh
- 8.2Inserir meshes
- 8.3Curve brushes
- 8.5Trim e slice brush
- 8.6Insert brush personalizado
- 8.7Sculptris pro
- 8.8Zremesher
- 8.9Criar brush insert
- 9.1Iniciar zmodeler
- 9.2Dynamic subdivision
- 9.3Inset e extrude
- 9.5Mascaras
- 9.6Slide e apply
- 9.7Extrude in/out
- 9.8Insert e modelagem
- 10.1Mannequins
- 10.2Iniciar zspheres
- 10.4Fibermesh
- 10.5Fibermesh brushes
- 11.1Aplicar materiais/cores
- 11.2Alterar materiais
- 11.4Colorir
- 11.5Colorir alpha e texturas
- 11.6Mapeamento uv
- 11.7Configurar uv
- 11.8Displacement e normal map
- 11.9Noisemaker e noiseplug
- 11.10Spotlight
- 12.1Documento e angle of view
- 12.3Turntable
- 12.4Light
- 12.5Render bpr
- 12.6Render redshift
- 12.7Filtros bpr
- 13.1Exportar e importar
- 13.3Vertex map
- 13.4Goz
- 13.5Decimation master
- 13.6Projetar modelo
- 14.1Agora é com você!
Quem ensina
Quem vai ser meu guia?
Oi, eu sou Héber Simeoni.
Professor de Audiovisual a mais de 17 anos, já ensinei mais de 30.000 alunos no Audiovisual através de aplicativos como After Effects, Photoshop, Cinema 4D, Zbrush, Premiere e outros.
Já ministrei aulas na instituição Senac e atuei na criação de conteúdo de ensino a distancia da faculdade Uninove. Além disso, participei da apresentação/ensino do canal Adobe do Brasil no Youtube.
Sou apaixonado por comunicação e meu objetivo é te ensinar o Audiovisual e mostrar que além de uma profissão incrível para criar projetos únicos, é possível alcançar clientes poderosos e ser um diferencial no mercado de trabalho, além de ser área muito divertida para trabalhar.
Vem começar seus projetos, to te esperando nas aulas hein.
A palavra dos alunos
Depoimentos
Quem já passou por aqui tem muita história (boa) para contar.
o conhecimento te espera
O PODER DA PLATAFORMA
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Perguntas e respostas
Dúvidas frequentes
Se restaram dúvidas, agora é a hora de acabar com todas.
Não, você pode começar seus estudos do absoluto zero, não precisa de nenhum conhecimentos sobre os assuntos para iniciar sua jornada por que nas nas aulas você aprende tudo que precisa.
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